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[Tutoriel] Traduire la table d'enchantement

 
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mike30om
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 02:16 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

Abracadabra!
Je vais vous montrez comment savoir sur quoi on clique quand on utilise une table d'enchantement, histoire de pas faire un choix d'enchantement pourris que l'on ne voulais pas!
Pour ce faire, on va utilisé cette image:







Pour le reste, je vous laisse faire, je pense que vous avez compris

Voila tuto très court fait en 2 min
mais qui va surement servir à beaucoup!
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Seul un grand guerrier ne fuis jamais le combat


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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 02:16 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Orcelo
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 09:55 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

alor la le tuto est super, merci

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mike30om
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 12:03 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

De rien Okay
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DarkAngels
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MessagePosté le: Lun 2 Avr - 18:22 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

Merci.
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Cordialement, dragon126


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dim
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MessagePosté le: Ven 6 Avr - 04:08 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

L'enchantement :
 

Avant toute chose, il vous faudra commencer par crafter une table d'enchantement




C'est grâce à elle que vous pouvez enchanter les outils, les armes et les armures. Pour ce faire, vous devez accumuler l'expérience que vous obtenez sous la forme de petites boules lorsque vous tuez des créatures passives ou agressives.
Avec une simple table d'enchantement, il vous sera possible d'améliorer votre équipement avec des sorts coûtant entre 1 et 5 niveaux d'expérience. Il est possible de réaliser des enchantements plus puissants coûtant jusqu'à 50 niveaux, mais pour cela il vous faudra placer des bibliothèques autour de la table en suivant cette configuration 





Plus il y a de bibliothèques, plus le niveau des sorts est augmenté. Cela dit le tirage est très aléatoire et obtenir un enchantement coûtant 50 niveaux est relativement rare. Au total, 30 bibliothèques sont nécessaires pour les sorts les plus coûteux. Lorsque vous faites un clic droit sur l'a table d'enchantement, une interface s'ouvre.







Vous pouvez dès lors déposer l'objet que vous souhaitez enchanter dans la partie de gauche. Une liste des enchantements disponibles vous sera alors proposée sur les lignes de droite, avec le nombre de niveaux d'expérience qu'il vous en coûtera pour le réaliser.

 


Types d'enchantement
L'EID est le numéro d'identification d'effet (« Effect Identification Number ») de l'objet dans le code du jeu.
[modifier] Enchantements d'armures
EID Objets enchantables Nom Effet Niveau maximal Au changement de niveau
0
Protection Convertit les dégâts de l'environnement en des dégâts d'armure IV (protection)
1
Protection contre le feu Protection contre le feu IV (fire protection) Une armure complète de diamant avec un effet fire protection I sur chaque pièce vous rendra invulnérable au feu, du moins le temps que l'armure se casse.[7]
2
Chute amortie Diminue les dégâts de chute IV (feather falling) Diminue de
les dégâts de chute
3
Protection contre les explosions Protection contre les explosions IV (blast protection)
4
Protection contre les projectiles Protection contre les entités projetées (flèches par exemple) IV (projectile protection)
5
Respiration ou plongée Diminue la vitesse de perte d'oxygène sous l'eau, augmente le temps entre les dégâts lors de la suffocation III (respiration) Augmente de 15 secondes la capacité respiratoire, et d'une seconde le temps en dégâts de suffocation
6
Affinité Aquatique Supprime le ralentissement du minage sous l'eau I (aqua affinity)
[modifier] Enchantements d'armes
EID Objets enchantables Nom Effet Niveau maximal Au changement de niveau
16
Tranchant Augmente les dégâts V (sharpness) 0,5 à 1,5 cœur de dégâts supplémentaires par niveau
17
Châtiment Augmente les dégâts sur les zombies, cochon zombies et squelettes V (smite) 0,5 à 2 cœurs de dégâts supplémentaires par niveau
18
Fléau des arthropodes Augmente les dégâts sur les araignées, araignées bleues et poisson d'argent V (bane of arthropods) 0,5 à 2 cœurs de dégâts supplémentaires par niveau
19
Recul Repousse la créature et les joueurs lors de la frappe II (knockback)
20
Aura de Feu Met le feu à la créature II (fire aspect) 0.5 dégâts de feu par secondes par niveau
21
Butin La créature a une chance de donner plus de butins III (looting) Augmente le nombre de butins max (+1 par niveau)
48
Puissance Augmente les dégats V (power)Multiplie les dégats par 1.5 au niveau I puis +0.25 par niveau supplémentaire
49
Frappe Repousse la créature et les joueurs lors du tir II (punch)
50
Flamme Met le feu à la cible I (fire)
51
Infinité Il vous suffit d'avoir une seule flèche dans votre inventaire pour pouvoir tirer autant de flèche que vous le souhaitez I (infinity)
[modifier] Enchantements d'outils
EID Objets enchantables Nom Effet Niveau maximal Au changement de niveau
32
Efficacité Augmente la vitesse de minage V (efficiency) +10% de vitesse de minage
33
Délicatesse ou Toucher de soie Les blocs minés (avec le bon outil) sont récupérable sous leur forme d'origine, même s'il donne un autre ou aucun objet normalement (par exemple, la roche donne de la roche, pas de la pierre taillée) I (silk touch) Permet de récupérer des blocs impossibles à récupérer par d'autres méthodes tels que les minerais, le mycélium, l'herbe, les doubles dalles, et les champignons géants. Cela permet aussi une récupération les blocs de glowstone et de verre. Seule la glace et les générateurs de monstre ne peuvent être récupérée avec cette méthode
34
Incassable Donne une chance de ne pas user l'outil lors du minage d'un bloc III Exemple: un outil avec Unbreaking III a une chance de s'abimer de: n étant le niveau de unbreaking (100/(n+1))% = (100/4)% = 25%, donc Unbreaking III devrait, en moyenne, permettre à un outil de durer 4 fois plus longtemps.
35
Chance Le bloc miné a une chance de donner plus de bloc lors du minage III I : 30% * 2 (30% en plus)
II : 25% * 2, 25% * 3 (75% en plus)
III : 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% en plus)
(fortune) Fonctionne sur : le minerai de charbon, le minerai de diamant, le minerai de Lapis-lazuli, les herbes hautes, le blé(seulement les graines), le Melon ,la Poudre de Glowstone et enfin la Verrue du Nether. Augmente aussi la chance d'obtenir du silex à partir du gravier, jusqu'à 100% au niveau III.


Alphabet Galactique Standard


Transcription de l'Alphabet Galactique Standard.


Les enchantements sont écrits dans l'Alphabet Galactique Standard (en), qui est un simple alphabet de substitution des caractères utilisé dans la série de jeux vidéos Commander Keen. Cependant si vous voulez déchiffrer les noms des enchantements plus facilement, il est possible de remplacer le fichier alternate.png dans .minecraft\bin\minecraft.jar\font par le fichier default.png (renommé en alternate.png). Cette manipulation provoquait un bug du jeu en version 1.1, mais le problème a été réglé en 1.2.3.

Le Rendu Final



 

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.:. la critique et plus facile que la maitrise de soit même .:.


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SwAaGy
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 21:32 (2012)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement Répondre en citant

Là c'est un peu plus complet je pense .. Smile

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:38 (2018)    Sujet du message: [Tutoriel] Traduire la table d'enchantement

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